풍차나라 세번째 이야기 : 공간속의 질서와 패턴, 복잡계 Complexity

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세컨드 라이프의 행위자 [미러1] 행위자모형과 GIS

Update: Agents in Second Life
http://gisagents.blogspot.com/2008/09/update-agents-in-second-life.html

CASA에서는 온라인 도시실험실로서, 시각적인 3차원 협동환경에서 도시계획과 공공적인 논쟁을 불러일으키는 이슈들을 검토할 수 있는 Second Life를 사용한다. (Digital Urban의 이전 작업을 보려면 여기를 클릭!)



내가 CASA의 다른사람들과 작업할때 주력했던 점 중의 하나는 사회과학자들의 3차원 행위자기반모형으로서 Second Life의 잠재력 이었다. 결국 우리는 Linden Scripting Language (Rymaszewski et al., 2007)를 사용하여 3개의 행위자기반모형을 만들었다. 그 세가지 모형의 목적은 교육용 재료와 proof-of concept 로 사용하는 것이었으며, 이를 위해 우리는 "콘웨이의 생명게임", 쉘링의 분리모델 (1971, 1978)"를 선택했따. 이러한 모델들은 고전적인 오토마타 스타일의 모델들이 어떻게 작동하며, 또한 Second Life 에 어떻게 적용되는지 보여주기 위해 선택되었다.

우리가 제시한 세번째 모델은 이전 두 모델보다 훨씬 복잡한 보행자대피모델 이며, 이는 Second Life 에서 잠재적으로 만들어질 수 있는 다양한 모델의 가능성을 보여준다. 이 모델은 Helbing 과 Molnar(1955)에 의해 개발된 사회영향력모델과 같은 것들을 연결시켜주는 고리와 같은 역할을 한다.

작업을 진행하면서, 우리의 최신작업들을 보여주는게 가치있는 일이라고 생각했다.



Agent-Based Modelling in Second Life from Andrew Crooks on Vimeo.


동영상의 사운드 트랙은 ANDYFJust a Memory 이다.

잠재적으로 본 환경은 전문가, 모델러, 비전문가들이 3차원 협동환경 속에서 행위자기반모형을 보고, 의견을 교환하는 방식을 보여준다. 코멘트 환영.

References:

Helbing, D. and Molnár, P. (1995), 'Social Force Model for Pedestrian Dynamics', Physical Review E, 51(5): 4282-4286.

Rymaszewski, M., Au, W.J., Wallace, M., Winters, C., Ondrejka, C. and Batstone-Cunningham, B. (2007), Second Life: The Official Guide, John Wiley & Sons, Inc, Hoboken, NJ.

Schelling, T.C. (1971), 'Dynamic Models of Segregation', Journal of Mathematical Sociology, 1(1): 143-186.

Schelling, T.C. (1978), Micromotives and Macrobehavior, WW Norton and Company, New York, NY.


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